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01.5向.mp4
02.界面基础: U和导航按属性学习.mp4
03建模基础:多边形和NURBS建模.mp4
04.设计基础:使用基本形状的空间组成设计.mp4
05辛烷值和照明基础知识: 了解关键持性和三点照明.mp4
06,色彩基础:基于色彩理论的风格化照明.mp4
07辛烷值渲染设置.mp4
08.合成基础:使用After Effects Multipass.mp4
09.资产设计:使用体积和绘图仪创建设计资产.mp4
10.纹理设计:基础知识和库的使用方法.mp4
11.具有张力感的动画规则和基本角色动画第1部分.mp4
12.具有张力感的动画规则和基本角色动画第2部分.mp4
13 使用变形器的角色动画第1部分.mp4
14使用变形器的角色动画第2部分.mp4
15.使用Mograph和刚性第1部分进行逼真的模拟.mp4
16使用Mograph和刚性第2部分进行逼真的模拟.mp4
17 使用软体和力里进行模拟第1部分.mp4
18.使用软体和力里进行模拟第2部分.mp4
19.具有自定义摄影机装备的动态摄影机.mp4
20.使用IK关节进行角色建模和动画.mp4
21.发射极模拟和空间设计.mp4
22 使用姿势变形和体积的液体动画.mp4
23实际工作流程.mp4
24产品动画培训SHOT 01 .mp4
25简化3D U的xpresso基础.mp4
26 产品动画培训SHOT 02 .mp4
27 产品动画培训SHOT 03 .mp4
28产品动画培训SHOT 04 .mp4
29 产品动画培训SHOT 05&06 .mp4
30 产品动画培训SHOT 07 .mp4
31.Transition SHOT 08 .mp4
32.Transition SHOT 09.mp4
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