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001_人头骨骼及肌肉块面分析
002_头部大型雕刻A
003_头部大型雕刻B
004_头部大型雕刻_C
005_衣服的基础模型创建
006_头像中型雕刻A
007_头像中型雕刻B
008_头像中型雕刻C
009_头像中型及衣服初步雕刻
010_头像中型及衣服初步雕刻
011_头像及衣服UV拆分
012_ mari投射置换贴图及zbrush生成
013_对生成后的细节补充添加修正
015_ zbrush中 摆pose
016.模型继续深入雕刻
018_ _在maya创建测试灯光置换及mari中绘制颜色贴图
019_贴图渲染测试及眼球高模细节与贴图材质
020_贴图调整宣染测试
021_根据maya中的渲染及显示的对比修正加细模型
022_衣服模型添加细节及贴图纹理测试
023_贴图材质调整测试
024_眼睛贴图材质调整测试
025_牙齿模型材质调整测试及毛发基础模型的创建方法
026_ Xgen眉毛的创建
026_ Xgen眉毛调整及眼睫毛的创建
027_ Xgen汗毛及胡子的制作
028_ Xgen胡子的制作及头发的制作
29_Xgen眉毛调整及外套衣服的毛发创建
30_Alhair毛发材质调节讲解
31_Xgen交互 式创建头发大型
32_Xgen交互 式创建头发细节