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第一章:介绍及准备工作
第一节:开头
第二节:准备工作
第二章:基础人体模型
第一节:DAZ基础模型
第二节:贴图整理
第三节:脸部修改
第四节:脸部雕刻
第五节:摆姿势
第六节:头发大型
第七节:导入ZB流程
第八节:身体雕刻
第三章:服装制作
第一节:导入MD
第二节:袖子
第三节:束腰
第四节:领巾
第五节:抹胸
第六节:头巾
第七节:丝袜和pose
第八节:裙子(未采用)
第九节:头纱01
第十节;头纱02
十一节:整体修整
十二节:头纱造型
十三节: MD导入maya
十四节:服装拓扑01
十五节:服装拓扑02
十六节:其他部件
第四章;雕刻
第一节:身体分件及大型
第二节:细节雕刻01
第三节:细节雕刻02
第四节:绳子
第五章:UV
第一节:UV前整理.
第二节:RizomUV
第三节:mayaUV
第四节:补缝边
第六章:贴图
第一节:置换烘焙
第二节:措扣及床面
第三节:床面解算
第四节:贴图整理
第五节:皮肤贴图01
第六节:皮肤贴图02
第七节:皮肤贴图测试
第八节:皮肤贴图细节
第九节:蕾丝基础贴图
第十节:服装贴图01
十一节:服装贴图02
十二节:服装贴图03
十三节:服装贴图修改
十四节;眼睛贴图
第七章:毛发
第一节:绘制曲线
第二节:管状模型
第三节:引导线及刘海
第四节:刘海制作
第五节:侧面头发
第六节:曲线头发流程(可选)
第七节:眉毛及睫毛
第八节:花瓣
第八章:渲染合成
第一节:测试灯光
第二节:贴图连接
第三节:材质调整及薄纱效果
第四节:材质调整02
第五节:材质调整03
第六节:渲染设置
第七节:叛教redshift
第八节:合成