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0201 MAYAT
0301 ZBRUSH模型大型调节,mp4
0302 ZBrush深入刻画mp4
0303ZBus细节刻画mp4
0304 A ZBrush毛孔制作基础纹理制作mp4
0304 B ZBrush毛孔制作线形纹理制作mp4
0305 A ZBrush毛孔细节刻画_局部纹理眼眶和鼻子mp4
0305 B ZBrush毛孔细节刻画局部纹理-嘴唇mp4
0305 C ZBrush毛孔细节刻画局部纹理-脸部其他区域mp4
0305 D ZBrush毛孔细节刻画_最后一层随机纹理mp4
0401在Unod3D中拆分UMmp4
0402在Maya中检查U分部mp4
0403在 Zbrush中进行烘焙mp4
0404在Maya中使用Am道染器测试烘培贴图mp4
0501A制作衣服的大型mp4
0501B制作珠串和耳机线等模型mp4
0501C关于布料褶皱的想法mp4
0501D在ZB中雕刻剑圣的衣服mp4
0502A睫毛和泪腺mp4
0502B眼球的制作方法mp4
0502C准备渲染环境mp4
0502D测试宣染mp
0601MDBX贴图绘制mp4
0602PS贴图细节绘制1mp
0603PS贴图细节绘制2mp4
0701泪染结合姑图1mp4
0702渲染结合贴图2mp4
0801A设置跟球材质mp4
0801B设置脸部材质mp4
801C给脸部贴图加上毛发mp4
902A制作小物件的贴图材质mp4
0802B制作衣服的贴图材质mp4
0802C_给眼睛补光mp4
0901A在 Zbrush中制作眉毛胡子曲线mp4
901B在Maya中处理导入的眉毛胡子mp4
0901C在Maya中给毛发增加层次mp4
901D制作络腮胡部分mp4
901E调整优化毛发的曲线mp4
0902A分组创建毛发mp4
0902B调节毛发的参数mp4
0902C调节Amo材质的参数mp4
0902D加载所有毛发进行测试mp4
0903A准备创建 Shave的模型mp
09038根据模型生成 shave毛发mp4
0903C_调色 Shave节点的参数mp
0903D创建Aod材质球mp4
1001整体调整修改mp4
1002最终渲染设置与合成mp4
写实角色剑圣全流程实战教学_练习文件
建模参考图jpg
剑圣相关贴图 source. ZIp