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001欢迎mp4
002使用练习文件mp4
003下载 Blender. mp4
004在MaC系统中使用 Blender. mp4
005在笔记本电脑中使用 Blende
006概述 Blender.界面mp4
0073D视区窗口mp4
009设置用户界面mp4
010选择对象mp4
011移动对象mp4
012旋转对象mp4
013缩放对象mp4
014平移方向mp4
015更改对象的原点m
016选择轴心点mp4
017使用对齐工具精确地移动对象mp4
018创建网格基础几何体mp4
019选择顶点、边缘和表面mp4
020编辑网格对象mp4
021比例编辑mp4
022雕刻模式mp4
023使用边缘和循环边操作,mp4
024挤压mp4
025平涓着色对象mp4
026细分网格对象mp4
029创建一个简单的生物mp4
030使用镜面对称修改器进行对称建模mp4
031创建到下一个面的拉伸mp4
032缝合顶点mp4
033完成简单生物创建mp4
034创建文本mp4
036顶点分组mp4
037使用大纲窗口mp4
039创建分组mp4
040使用场景操作mp4
041创建等级制度mp4
042在对象上添加材质mp4
043漫反射着色器mp4
044处理镜面反射mp
045使用 Ramp Shader(渐变着色器)选
046其他着色选项mp4
047创建反射效果mp4
048添加运明和折射效果mp4
049次表面散射mp4
050添加简单的纹理mp4
052在UN编辑器中陕射纹理mp4
053使用UV映射mp4
054UV映射角色mp4
055修饰U映射效果mp4
056创建凹凸贴图和法线贴图mp4
057位移贴图mp4
058使用节点编辑器mp4
059在场景中添加灯光mp4
060调节光线跟踪阴影mp4
061使用聚光灯mp4
062修饰缓冲阴影mp4
063使用Hem光mp4
064使用区域灯光mp4
065创建天空和环境灯光mp4
067创建太阳光mp4
068环境遮挡光,mp4
069处理摄像机mp4
070使用约束创建摄像机目标mp4
071染属性mp4
072染动画mp4
073添加运动模糊mp4
074创建景深mp4
5了解时间轴mp4
076制作对象动画mp4
077动画属性mp4
078在图形编辑器中编辑动画mp4
079使用摄影表mp4
081使用 Shape Key创建面部动画mp4
082了解骨架mp4
83为生物匹配骨架mp4
084使用骨架对角色进行变形处理mp4
085设置反向运动学mp4
086控制骨部和身体mp4
087在Pose安势模式中制作动画mp4
088创建测试动画mp4
089使用yces进行交互渲染mp4
090为 Cycles进行渲染设置mp4
091使用 Cycles创建基础材质mp4
092使用节点编辑器修饰材质效果mp4
093使用图像贴图mp4
094创建凹凸和位移贴图mp
095在Cdes中创建灯光mp4
096在Cdes中处理环境遮挡光rmp4
097在Cdes中创建以对象为基础的灯光mp4
098在des中创建以图像为基础的灯光mp4
099在Cdes中使用环境灯光mp4
100在Cyes中制作场景灯光mp4
101接下来的学习mp4