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第0章:总体介绍
第一章:DAZstudio介绍
第一节:软件介绍及安装
第二节:界面布局
第三节:素材使用
第四节:pose和Goz
第五节:灯光和渲染
第六节:DAZ导入Maya
第—部分:整体制作
第一节:整体思路
第二节:设定整理
第三节:DAZ制作基础身体
第四节:贴图提取及整理
第五节:Maya凋整大型
第六节:Zbrush调整
第七节:导回Maya
第八节:头发大型
第九节:睫毛和眉毛
第十节:脸部雕刻01
十—节:脸部雕刻02
第二部分:服装制作
第一节:Zb导回制作垫肩
第二节:MD准备及裤子
第三节:连衣裙大型
第四节:连衣裙袖子
第五节:连衣裙细节01
第六节:连衣裙细节02
第七节:连衣裙后摆
第八节:外套
第九节:手套
第十节:手套修改
十—节:整体修整
十二节:鞋子
十三节:蝴蝶结
第三部分:poss及细节
第二节:pose导入MD
第三节:MD模型导入Maya
第四节:MD模型拓扑
第五节:MD模型修整
第六节:宝石模型
第七节:鞋子
第八节:皮带扣
第九节:胸针
第十节:皮带
十—节:袖子镶边
十二节:裙子衬条和项链
第四部分:UV和精雕
第一节:UV整理01
第二节:UV整理02
第三节:雕刻前准备
第四节:服装大型雕刻
第五节:衣服雕刻01
第六节:衣服雕刻02
第七节:裙子雕刻
第八节:手套雕刻01
第九节:手套雕刻02
第十节:靴子雕刻
十—节:衣服模型整理
节:脸部雕刻
第五部分:贴制作
第一节:脸部贴图
第二节:眼晴贴图
第三节:服装置换导出
第四节:导入SP
第五节:衣服贴图
第六节:衣服贴图细节
第六部分:毛发相关和渲染
第一节:头发制作思路
第二节:头发模型
第三节:发带模型
第四节:毛发制作01
第五节:毛发制作02
第六节:材质制作
第七节:材质和灯光测试01
第八节:材质和灯光测试02
第九节:汗毛制作
第十节:反馈修改