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次世代游戏角色“21号”高级案例教程

【6129】-次世代游戏角色“21号”高级案例教程

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  • 资源简介:次世代游戏角色“21号”高级案例教程
  • 详细描述




     
    第一章:DAZ介绍
    第一节:制定人体及流程.mp4
    第二章:头手部分制作
    第一节:雕刻人头前准备
    第二节:人头大型制作A
    第三节:人头大型制作_B
    第四节:人头大型制作_C
    第五节:顶点着色
    第六节:头部细节制作_01
    第七节:头部细节制作_02
    第八节:头部细节制作_03
    第九节:头部细节制作_04
    第十节:头部和手部的UV
    十一节:zb的烘焙
    十二节:xNormal烘焙方法
    十三节:mari快速入门
    十四节:mari投射手部细节
    十五节:手部细节制作
    第三章:MD服装制作
    第一节:MD快速入门
    第二节:上衣制作_01
    第三节:上衣制作02
    第四节:裤子01
    第五节:裤子02
    第六节:围巾制作
    第七节:粗模思路分析
    第八节:防弹衣制作_01
    第九节:防弹衣制作_02
    第十节:服装拓扑
    第四章:装备雕刻
    第一节:鞋子制作01
    第二节:鞋子制作_02
    第三节:鞋子制作_03
    第四节:鞋子制作04
    第五节:腰带制作
    第六节:防弹衣制作
    第七节:手套制作_01
    第八节:手套制作_02
    第九节:防弹衣雕刻_01
    第十节:防弹衣雕刻_02
    十一节:防弹衣雕刻_03
    十二节:上衣雕刻
    十三节:腰带雕刻
    十四节:腰包雕刻
    十五节:实时布尔运算
    第五章:次时代头发
    第一节:XGEN准备工作
    第二节:毛发素材制作_01
    第三节:毛发素材制作_02
    第四节:毛发素材制作_03
    第五节:毛发素材制作_04
    第六节:毛发素材制作_05
    第七节:发型制作_01
    第八节:发型制作02
    第九节:发型制作_03
    第十节:发型制作04
    十一节:发型制作_05
    十二节:发型制作_06
    十三节:眉毛制作
    十四节:睫毛制作
    第六章:头发材质
    第一节:毛发材质讲解
    第七章:头部材质
    第一节:头部贴图绘制_01
    第二节:头部贴图绘制_02
    第三节:头部贴图绘制_03
    第四节:头部材质讲解_01
    第五节:头部材质讲解_02
    第八章:拓扑
    第一节:拓扑前准备
    第二节:拓扑_01
    第三节:拓扑_02
    第四节:裤子分析
    第五节:刀拓扑分析
    第六节:UV制作
    第九章:烘焙
    第一节:烘焙贴图_01
    第二节:烘焙贴图_02
    第三节:烘焙贴图_03
    第四节:贴图整合
    第十章:SP装备材质
    第一节:绘制贴图前准备
    第二节:防弹衣绘制_01
    第三节:防弹衣绘制_02
    第四节:防弹衣绘制_03
    第五节:防弹衣绘制_04
    第六节:围巾绘制
    第七节:下半身贴图绘制_A
    第八节:下半身贴图绘制_B
    第九节:处理接缝
    第十节:材质讲解
    十一章:出图
    第一节:八猴渲染
    21号制作素材
    脸部表情图
    大东的My Library
    次时代头发用的插件
    ZB笔刷
    制作素材.7z
    武器.jpg
    头骨.jpg
    人头参考.jpg
    人体比例参考.jpg
    服装参考.jpg
    参考灵感.zip

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