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第01章:场景植被
0101_卡通草地插片风格A.mp4
0102_卡通草地插片风格B.mp4
0103_卡通草地实体风格.mp4
0104_风力.mp4
0105_麦浪效果.mp4
0106_花卉小植物.mp4
0107_Billboard.mp4
0108_卡通灌木.mp4
0109_卡通树木A.mp4
0110_卡通树木B.mp4
第02章:描边及屏幕效果
0201_植物高光描边.mp4
0202_物件描边.mp4
0203_解决硬表面描边问题.mp4
0204_顶点色及贴图控制描边效果.mp4
0205_全场景深度描边.mp4
0206_全场景法线描边.mp4
0207_解决景深问题.mp4
0208_CustomDepth描边剔除.mp4
0209_CustomStencil高光剔除.mp4
第03章:卡通渲染水体
01.效果解析.mp4
02.基本水面效果.mp4
03.距离场交互泡沫.mp4
04.距离场注意事项.mp4
05.法线扰动.mp4
06.水面高光及反射.mp4
07.基于高度的自动焦散.mp4
08.异形场景焦散方案.mp4
第04章:简易卡通火焰特效
01.原理解释.mp4
02.火焰材质制作.mp4
03.添加火光抖动.mp4
第05章:卡通物件渲染
0501_自定义光照模型.mp4
0502_边缘光.mp4
0503_单层分层渐变.mp4
0504_多层分层渐变.mp4
0505_高光.mp4
0506_第二层高光.mp4
0507_法线效果.mp4
0508-阴影笔触和材质整理.mp4
第06章:卡通角色拓展
0601_RampMap映射.mp4
0602_皮肤拓展补充.mp4
0603_MatCap.mp4
0604_头发各向异性.mp4
0605_角色模型分析.mp4
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