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01软体准备及介绍
02生物模型制作(ZBrush)
03生物图制作(Substance Painter)
04人物制作( Daz Studio)
05服装制作(Marvelous Designer)
06角色及生物材质打光(Cinema 4D & Octane Render)
07自然场景制作(Megascans)
08最终算图设置与调色(Octane Render & Photoshop)
09作业内容
10完整雕刻过程全纪录
课程素材
字幕文件(可有可无,本来就是中文课程)
3D软体大乱斗1从概念到画面的梦幻连续技.mp4