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01 第一章
02第二章节: Unity中的UI环境搭建
03第三章:动效交互概念与基本法则
04第四章:基础的动画制作与细节
05第五章:交互动画制作与设计
06第六章:特效在动效中的运用
07第七章:按钮动效的强弱设计
08 第八章:圆形ICON的动效制作
09第九章:方形ICON动效制作
10 第十章:道具拖尾粒子动效
11第十一章:道具宝箱动效设计
12 第十二章:动效设计思维
13 第十三章:商城界面动效制作
14第十四章:药瓶道具动效
15 第十五章:普通勋章动效
16 第十六章:高级勋章动效
17第十七章:二次元高级界面动效设计
18第十八章:魔幻写实高级界面动效
19第十九章:虚幻4界面动效的基础运用
20第二十章: AE二次元界面动效
21 第二十一章节
22第二十二章:知识点补充与作业点评
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